NFT 项目 DigiDaigaku 及其 F2O 模式的讨论、Aave 社区发起以太坊合并前暂停 ETH 借贷的提案、观点:Web3 是 Web2 发展的叠加、解析新公链项目 Gnoland
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今日关键词:NFT 项目 DigiDaigaku 及其 F2O 模式的讨论、Aave 社区发起以太坊合并前暂停 ETH 借贷的提案、观点:Web3 是 Web2 发展的叠加、解析新公链项目 Gnoland。
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🎮 NFT 项目 DigiDaigaku 母公司 Limit Break 完成 2 亿美元融资用于开发 Web3 MMO 游戏
Flyingmountain: Digi 的异军突起离不开 NFT 当前的困局:当投机主导的造富效应骤减时,NFT 将何去何从?PFP 项目高度饱和,各种 Utility 单薄乏味,GameFi 难解死亡螺旋。Digi 创始人坚信,Web3 Gaming 将是破局的关键,核心的核心就是回归基本:找到愿意为游戏付钱的人。值得一提的是,Web3 Gaming 不同于 GameFi,后者以 Tokenomics 为核心,前者以可玩性为核心,NFT 只是为游戏服务的技术。( 来源 )
Flyingmountain: Digi 团队是项目最大的亮点,有极强的 Founder-Market Fit。创始人 Gabriel 是曾经美国手游工作室 Machina Zone 的创始人和 CEO,曾开发《战争游戏》、《雷霆天下》和《最终幻想 15》等多款手游产品,这些游戏共计带来过数十亿美元的收入,在市场营销上花费超过 6 亿美元。另外一个有趣的细节是 Machina 的游戏都是 F2P(Free to Play),所以他们在获取和转化流量上有非常多的实战经验。当下的 NFT 本身多少都有付费门槛(哪怕是 Gas Fee),如何将 F2P 的经验用到 Web3 Gaming,让更多的用户可以真正零成本参与进来,是 Digi 团队值得期待的破圈潜力所在。( 来源 )
Ryan: Free-to-Own,这个全新的 Web3 模型将永远改变游戏的盈利模式,其特点主要有三个方面:1)社区免费启动,DigiDaigaku 通过免费、隐秘的铸造方式启动,避免白名单机制和预先的收入,并可避免出售 NFT 后无法交付后续路线图的骗局行为。Limit Break 对 NFT 收取 10% 的交易费用用于游戏开发的投资;2)用户获得的 NFTs 所有权归用户,用户在拥有 NFTs 时通常会投入更多,这些 NFTs 代表游戏背景下的一些经济效用;3)NFTs 作为工厂生产新的 NFT(用于游戏、装饰品),工厂 NFT 可以让游戏经济设计师更灵活地在不同季节进行平衡,工厂 NFT 持有者将享受游戏整体经济增长的收益。这是平衡价值流动,而不是暴跌保护。【原文为英文】( 来源 )
Feng Liu: 我猜今天会有一百多个人跳出来「万字读懂 free-to-earn」了 🤦♂️。(不过说实话我觉得这三个英文字用这一串 tread 翻来覆去来解读有点搞笑。各种莫名其妙的车轱辘话堆在一起,整的又像那么回事了。这就是今天的币圈吧。)( 来源 )
CZ(CEO @Binance): VC 们又创造了一个新术语:Free-to-own。如果世界上的一切都将是免费的,我们为什么要如此努力工作……醒醒吧,它不会永远免费。努力工作!( 来源 )
Haze: 拉盘是最好的洗脑。突然整个币圈开窍一般,纷纷开始分析「Free to Earn」是如何如何突围。Play to Earn、Earn to Play、Earn to Free、Free to Earn、Free Earn To、To Free Earn……就这么几个词,翻来覆去换姿势。就挺搞笑。盘都拉完了,还分析啥呢?自我洗脑准备接盘?换场吧,下一个更乖。( 来源 )
0xWizard: 不分析,哪有人来接盘 20E 的Loot。( 来源 )
0xTodd: 恰好我能提供一个样本,我当时恰好 19E 卖了一枚 Loot,特地去看了一下买我 Loot 的那个地址。那地址是个活跃的 DeFi Farmer,应该盈利颇丰,但是 NFT 却是第一次购买,而且一进场就连扫 3 个地板 Loot,而且一直拿到了今天还没卖。大概就是看了当年的那些分析,什么 Punk 是 BTC,Loot 是 ETH 之类的。。。( 来源 )
❓ 关于 DigiDaigaku 的疑虑:团队背景、概念包装与未知风险
BTCdayu: 目前各类媒体报道均大多引用「venturebeat」的报道,但从我的角度,这是一篇故弄玄虚甚至错漏百出的文章。无论是 limitbreak 还是 gabrielleydon,观察此前项目的营收、发展历史、leydon 关注人数等,总感觉影响力与宣传有不符。( 来源 )
BTCdayu: 据 venturebeat 报道,DigiDaigaku 更像创世 PASS 卡。持有 DigiDaigaku 可以获得未来一款融资 2 亿美元游戏的 NFT 生产工厂,意思是你可以通过获得这款 NFT 获得未来更多的 NFT。但我认为:更多的空投,让 NFT 升值这条路是条死路。( 来源 )
BTCdayu: F2O 模式到底是哪个环节 FREE 了?只有第一个环节,也就是创世 NFT 是免费的,但也不是真免费——项目版税高达 10%。其次,报道称团队保留了一定比例的 NFT 用于将来以市价出售,而未来的玩家可以从早期玩家或公司处购买。这是什么免费拥有?( 来源 )
📄 Aave 社区发起在以太坊合并前暂停 ETH 借贷的提案
Xiakezhang: 风险分析:如果该协议通过,会导致 Aave 协议面临巨大挤兑风险。提案本意是降低借出 ETH 的投机行为,但并未考虑到大量提取 ETH 的情况。如果通过,合并前 ETH 被大量提取,将导致 ETH 的 LTV 快速达到 100%,进而导致利率 APR 达到 1000%,stETH 将面临大量被清算的情况。Aave 中有 90 万 stETH,如果面临大规模提量会导致无法清算,进而导致 Aave 出现大量坏账。如果提案通过,个人认为这是变相对 Aave 发起的攻击。( 来源 )
Xiakezhang: 风险推演:如果 ETH 利用率达到 100%,APR 提升到 1000%,只需持续 1-2 天就会有大量 stETH 存款处于可清算状态。而让 ETH 的利用率达到 100% 的方法,不只有借贷一个方式,当临近合并时,大量用户的提款,会让 LTV 快速达到 100%。最后,如果提案通过,建议在 Aave 中有存借款用户慎重考虑合并前的配置。( 来源 )
📚【长推】观点:Web3 创造新需求,是 Web2 发展的叠加
Panda: 为什么 VC 更关注 X to Earn 了?我个人认为,Web3 已经处于一个存量市场,而 X to Earn 是当下拉新的最优解。简单来说,资本市场希望 Web3 产品能够尽快落地,从其它圈子争夺流量。( 来源 )
Panda: 这似乎陷入了一个新的困境,Web3 到底能解决什么问题?我认为正确的答案是:区块链诞生的目的,压根不是解决问题的,而是创造需求的,就算解决当下的一些传统 Web2 的问题,也是在行业发展过程中,顺手给解决的。( 来源 )
Panda: 实际上Web3 和 Web2 的发展并不冲突,Web3 也不会取代任何 Web2 的产品,而是在 Web2 的发展上进行叠加。现在谈论 Web3 的落地应用场景,如同 1998 年我们在讨论如何实现短视频播放,如何实现在线电子商务,如何实现在线支付等。当然,虽然目前 Web3 落地很难,但是不去做,就什么都不会改变。( 来源 )
⛓ 解读 Cosmos 创始人回归后的新公链项目 Gnoland
Alex Wanng: Gnoland 的定位是智能合约平台, 其目标是简化 appchain 的开发门槛和难度。Gnoland 项目在公众视野中出现的时候,「Hub 最小化主义」被反复提到,即认为 Cosmos Hub 不应该集成太多的功能,一方面存在安全隐患,另一方面也不利于生态其他 zone 的发展。( 来源 )
Alex Wanng: Proof of contribution 贡献证明。Jae 的理想主义在这一部分显露无疑,即 Jae 不希望资本直接参与生态的发展,而是希望由参与生态的众多开发者、贡献者以及其他各个领域的专业人员参与生态的决策。这是一个大胆的想法,让我们拭目以待。( 来源 )
Alex Wanng: 考虑到贡献证明,Gnoland 使用双代币模型就可以理解了。即 $GNOT 作为费用 token 以及给验证人的奖励,也是空投给社区的代币; $GNOSH 是贡献证明的代币,也是未来作为验证人使用的 staking 代币, 验证人获得的奖励是 $GNOT。( 来源 )