投研早报|简析 BigTime 的 Tokenomics / HashKey 投资经理:趋势上 ETF 已成定局,但消息已被基本 Price in / Intent 桥梁:跨链价值转移和互操作性的未来
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👨💻 ChainFeeds 投研简报 |2023.12.04
1️⃣ 项目介绍|解析 Kroma:第一个混合 OP-Stack rollup,或成为 GameFi L2 中的佼佼者
2️⃣ 游戏|游戏革命所在地:盘点 Avalanche 生态值得关注的游戏
3️⃣ 观点|灰度六问六答:GBTC 转换为现货 ETF 到底意味着什么?
4️⃣ 观点|单体与模块化是「信任最小化计算技术」中的两种截然不同的范式
5️⃣ 观点|HashKey 投资经理:趋势上 ETF 已成定局,但消息已经被基本 Price in
6️⃣ 研究|Intent 桥梁:跨链价值转移和互操作性的未来
7️⃣ 技术|探索 L2 中的多签替代方案:使用多证明者和 BLS 签名聚合检查
8️⃣ 安全|慢雾 11 月安全更新:损失约 3.49 亿美元
9️⃣ 研究|简析时下当红 Web3 游戏 BigTime 的 Tokenomics
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1️⃣ 【英文长推】解析 Kroma:第一个混合 OP-Stack rollup,或成为 GameFi L2 中的佼佼者
导读:Kroma 由韩国上市游戏公司 WEMADE 的子公司 Lightscale Inc 开发,采用了 OP Bedrock + ZK 技术,是第一个混合 OP-Stack rollup,目前已上线主网。Redacted Research 联创 zerokn0wledge 对该网络进行解析。
zerokn0wledge: Kroma 是最先进的基于 OP-Stack (Bedrock) 的 rollup 系统之一,这种高度模块化的框架允许在技术堆栈的每个层面进行高度定制。与其他 OP 链不同, Kroma 在主网上具有无需许可的状态验证(欺诈证明)机制。Kroma 是第一个带有主动故障防范系统的 OP stack rollup,还通过允许无许可的挑战,将自己与其他 optimistic rollup 区分开来。Kroma 计划采用完全无需许可的方式,建立一个去中心化的排序机制,同时也允许未来无需许可地参与证明的生成。
为了增强安全性,Kroma 还具有解决排序器或提议者故障的机制,这些机制已经上线。Kroma 使用的是一种混合 ZK 欺诈证明机制,它结合了两者的优点(optimistic 和 validity rollups)。为了从其 EVM 等效执行层证明交易批次的欺诈行为,Kroma 使用基于 Scroll 的 zkEVM,底层的 Halo2 证明系统是目前最先进、最有效的系统之一。最后是 Tachyon,Tachyon 是一种硬件加速解决方案,可大幅缩短昂贵而耗时的证明生成时间,旨在通过利用 GPU 来降低成本,这将使 ZK 证明足够快,以适用于各种用例。
Kroma 的长期目标是,一旦基于 Tachyon 的 ZK 证明的生成变得更具成本效益和速度,最终过渡到基于 Optimism Bedrock 架构的 ZK Rollup。在向 ZK rollup 过渡的过程中,Kroma 将继续使用基于 Scroll 的 zkEVM 电路,该电路用于混合设计中的欺诈证明。这将使 Kroma 成为与 type 2 EVM 兼容的 zkEVM,并确保希望在 Kroma 的 L2 基础上进行开发的开发人员尽量减少摩擦。【原文为英文】( 来源 )
2️⃣ 【英文长推】游戏革命所在地:盘点 Avalanche 生态值得关注的游戏
导读:Avalanche Gaming 通过利用子网,今年实现了快速增长,它们为开发者提供了推出无缝游戏的机会,这些游戏可以扩展并为各自的社区创造价值。加密研究员 Emperor Osmo 盘点了 Avalanche 生态正在开发的一些最激动人心的游戏。
Emperor Osmo: 1)SHRAPNEL,代币 $SHRAP 。Shrapnel 正在 Avalanche 链上构建第一款 AAA 游戏,将带来一款与众不同的 FPS 游戏,具有令人惊叹的图形和互动游戏玩法。该团队由曾在微软、世嘉和 HBO 工作过的游戏和媒体专家组成,他们还参与过《疯狂游戏》、《星球大战》、《夺宝奇兵》和《生化奇兵》等知名游戏的制作。
2)DomiOnline,代币 $DOMI。Domi 是一款以中世纪奇幻世界为背景的大型多人在线角色扮演游戏,彻底改变了其他游戏的玩法。简单地说,这款游戏没有简单的模式,游戏的重点是与其他玩家建立联盟,共同进步。Domi 团队由在顶级游戏中崭露头角的业内专业人士组成,其中包括:Runescape、Chainguardians、英雄联盟等。
3)Heroes Chained,代币 $HEC。Heroes Chained 是一款奇幻角色扮演游戏,你在其中扮演公会会长,组建一支英雄团队。该游戏专注于建立完全可定制的公会、探索元宇宙和争夺宝藏。测试版将于 12 月 1 日上线。
4)MetaDOS,MetaDos 从 Apex Legends 等热门大逃杀游戏中汲取灵感,创建了一款直接在区块链上运行的免费元宇宙大逃杀游戏。这款游戏拥有独特的游戏经济,你可以在其中赚钱、交易和定制。
5)Pulsar,Pulsar 是一款融合了实时战略(RTS)和持久 MMO 世界的游戏。玩家可以控制单位和结构,升级和定制它们,使之符合自己的游戏风格。Pulsae 是星际争霸 + EVEOnline。【原文为英文】( 来源 )
3️⃣ 灰度六问六答:GBTC 转换为现货 ETF 到底意味着什么?
导读:Grayscale 团队与首席法务官 Craig Salm 和首席财务官 Edward McGee 进行了座谈,回答投资者和其他市场参与者关于 GBTC 等产品在证券交易所上市的流程和影响的一些常见问题,包括 GBTC 在 NYSE Arca 上架的流程,以及 GBTC 作为 ETF 交易对投资者意味着什么。本文中文版由比推编译。
灰度: 问:GBTC 如今如何运作? 答:GBTC 是一家投资信托公司,拥有目前流通的比特币总量的 3% 以上。 截至 2023 年 11 月 29 日,每股 GBTC 由 0.0008968 BTC 支持。ETF 产品结构的创新之处在于它具有套利机制,可以不断增设或赎回份额来解决溢价和折价。重要的是,在 ETF 模式中,GBTC 的股票预计将更紧密地跟踪比特币的价格,这意味着 GBTC 股价的任何溢价或折价预计都会消失。截至 2023 年 11 月 29 日,GBTC 的资产管理规模为 234 亿美元,其交易折扣为 8.09%,即 18.9 亿美元。这意味着,假设当前折扣消失,GBTC 在 NYSE Arca 上市并成为 ETF 后,将通过套利机制为投资者释放约 18.9 亿美元的价值。
问: 如果 SEC 给予适当的监管批准以允许现货比特币 ETF 进入美国市场,GBTC 会发生什么? 答:GBTC 股票的创建将根据 1933 年证券法通过 S-3 表格上的注册声明在 SEC 注册。 GBTC 股票的赎回预计将根据 SEC 之前针对具有类似特征的产品授予的 M 条例豁免进行。这将为 GBTC 提供同时创建和赎回的必要批准,以便在 GBTC 股价与 GBTC 资产净值之间存在任何溢价或折扣时提供套利机会,从而使 GBTC 能够更密切地跟踪其基础资产比特币的价值。一旦 SEC 批准 NYSE Arca 的 19b-4 规则申请,GBTC 也将从 OTCQX 升级到 NYSE Arca。GBTC 早已做好了作为 ETF 运作的准备。 在获得适当的监管批准后,Grayscale 将立即与我们的合作伙伴合作,将 GBTC 上架至 NYSE Arca。
问:如果 SEC 批准现货比特币 ETF,并允许 GBTC 在 NYSE Arca 上市,GBTC 投资者必须做什么? 答:GBTC 投资者不必采取任何行动。 当投资者在 NYSE Arca 上市后查看其持有的 GBTC 股票时,他们只会看到这些股票在 NYSE Arca 上市,而不是在 OTCQX 报价。 GBTC 将保留相同的股票代码 (GBTC) 和相同的 CUSIP,投资者将继续能够以公开市场价格买卖 GBTC 股票。( 来源 )
4️⃣ 【英文长推】观点:单体与模块化是「信任最小化计算技术」中的两种截然不同的范式
导读:独立开发者 larry.stars 撰推发表观点,认为单体与模块化区块链是「信任最小化计算技术」中的两种截然不同的范式,并且最成功的 rollup 将是垂直整合的。
larry.stars: 我对单体与模块化的看法。单体链和 rollup 不是同一技术的两代产品,其中一代会淘汰另一代。rollup 也不是单体的附属或扩展。相反,我认为它们是「信任最小化计算技术」家族中的两种截然不同的范式。它们具有相同的目标,即让不亲自执行计算的用户相信计算的输出结果,而不必对任何一方给予重大信任。不过,它们实现这一目标的方式却大相径庭。单体通过在由多个节点组成的网络上复制计算来实现这一点。然后,节点通过共识协议就输出结果达成一致。只要有一定比例的节点是诚实的,就能保证共识选择的结果是正确的。用户只需假定众多节点中的大多数是诚实的,而不是信任单方。
另一方面,rollup 计算由单方完成,该方使用证明系统(欺诈证明或有效性证明)来证明结果的正确性。用户无需信任单方,而是自己验证证明。(注意:这里说的是主权 rollup,即不使用结算层的 rollup。这是最纯粹的 rollup 形式)。由于基本的数学运算,rollup 在整个过程中将具有更高的交易潜力 - 让单个节点升级其硬件必然比让数千个节点一起升级其硬件更便宜。然而,这并不意味着 rollup 绝对优越。这两种技术具有不同的特性,提供不同的价值。单体提供中立性、实时性和抗审查性。rollup 提供主权、可定制性和灵活性。这也不意味着单体不应该尽其所能来进行自我扩展。在其他条件相同的情况下,高整体性的单体链严格来说要好于低整体性的单体链(其他条件相同)。
与其将他们视为竞争对手,不如强调他们如何共生。例如,rollup 可以利用单体,通过实现强制 tx 包含机制来提高其抗审查性能。在我看来,终局场景是数量有限的单体,它们提供可信的中立货币资产和数据可用性,并进行少量的高价值计算;以及大量的 rollup,它们执行大量的低值计算。普通用户会发现自己大部分时间都花在 rollup 上。我还认为,最成功的 rollup 将是垂直整合的,这意味着例如,更有可能出现结合了许多 defi 功能于一身的 defi 链,而不是 DEX 链、借贷链、预言机链,所有这些都是分开的...... 我喜欢将自己(我构建的东西和我投资的东西)与人、技术和产品联系起来,并与这一愿景保持一致。【原文为英文】( 来源 )
5️⃣ 【长推】HashKey 投资经理:趋势上 ETF 已成定局,但消息已经被基本 Price in
导读:HashKey 投资经理 Rui 复盘了近期市场的走势,并分享其对 BTC 4w 之后下一阶段的观点,认为 ETF 通过前主要是看有没有新的预期续上,如果没有则看好 12 月内会有一波回调。
Rui: 趋势上 ETF 已成定局,但消息已经被基本 Price in。自从 10 月 24 号第一次到 35K 之后 BTC 的动能变弱,博弈了几周感恩节前 ETF 是否通过,然后继续震荡,直到感恩节前后 CME OI 继续暴涨才把行情续上(CME 至今溢价)。这一波拉升则更好玩,因为是非 CME 交易时间开拉,CME 跳空高开,按照 21 年缺口必补的逻辑这里其实是个承压的点。CME 而非币安成为了行情发动机。
个人的理解是观察 CME 的实时数据和持仓周报,虽然有延后,但也是极好的参考指标。到这里行情很像是 20 年 12 月 - 1 月,通过前很大概率有幺蛾子发生,主要是看有没有新的预期续上,如果没有则看好 12 月内会有一波回调,但从操作策略上来说现在应该关注的是 BTC 通过后的高度,也就是之前说的日线级别的操作(这个取决于个人的盯盘时间和风险偏好,如果风险偏好低的话我觉得需要考虑圣诞节前后的风险,甚至更早)。
山寨大部分都没有突破上一波 38K 时候的高度,但走出了一批非共识的标的,比如说 Ordi,Luna 系等等。之前总结的 ETH DeFi 和 AI 里 AI 也是靠着非共识标的 Tao 带动全局,交易所内标的 Wld、Rndr 反而没那么强。错了就认错,这里的 Alpha 或许是大叙事下的非共识标的甚至在链上 1-10M 的标的里掘金。
关于 ETH 和 ETH 衍生的行情,这里我的预期是 ETF 通过后到坎昆升级前后或许会更直接,当然不排除在 12 月底 BTC 如果出现一波回调后接力,具体取决于是不是有回调和回调的深度。具体标的方面在 Ldo 质押率过高后 LDO 逐渐成为了 ETH 生态中的异类,从正统性的角度上弱了许多。这里就看正统性的 RPL+OP vs 非正统的 LDO + ARB 那一批在 ETH 启动后的表现更好,我自己是 buy in 非正统。( 来源 )
6️⃣ 【英文】Intent 桥梁:跨链价值转移和互操作性的未来
导读:随着跨链生态系统的发展,出现了许多帮助用户转移价值的桥梁。Across 基于意图的系统使用链下流动性,可以为价值转移桥接提供最佳体验。加密货币 KOL dreamsofdefi 认为使用链外流动性可为用户节省大量成本,因此意图设计可能在跨链生态系统占据主导地位。
dreamsofdefi: 虽然桥接器的范围各不相同,但用户通常依赖桥接器来实现一个用例:转移价值。无论桥接器是如何工作的,用户访问桥接器都是因为他们想把资金从 A 处转移到 B 处。理想情况下,他们希望这个过程能快速、廉价地完成,当用户访问网桥时,他们只有一个目标:在不影响安全性的前提下,尽可能快速、廉价地转移资金。
使用链上流动性的桥接器通常在每个链上都有流动性池,并要求在起始链和目的地链之间进行验证。当确认用户存款的消息到达时,资金就会解锁,用户的订单就会被执行。TradFi 通常将这种结算方式称为交付与支付(DvP)。这些方法有不同的信任假设,通常需要昂贵的链上验证。DvP 桥接还有另一个缺点。当用户在起源链上存入资金时,只有在起源链达到最终性时才能验证其存入的资金,只有在目的链达到最终性时才能取回资金。换句话说,最短转账时间 = 起始链最终性时间 + 目的地链最终性时间。这会导致传输时间过慢。
采用链外流动性时,做市商或中继会用自己的资金为用户的订单垫付资金,以满足目的地的要求。这些第三方行为者代表用户承担最终风险,作为回报,他们从借出的资产中赚取利息。中继者必须等待获得偿还,也称为结算,这在核实他们进行了有效填充后发生。结算系统可以逐个验证中继者的填充,然后进行一系列偿还,也可以分批验证和偿还多个填充。在整个过程中,独立的中继器会满足订单,而 UMA 会对中继器的还款进行优化验证。这就降低了气体成本,也降低了用户的费用。【原文为英文】( 来源 )
7️⃣ 【英文长推】探索 L2 中的多签替代方案:使用多证明者和 BLS 签名聚合检查
导读:加密货币 KOL sam.ng 讨论 L2 中的多签替代方案。这些多重签名在验证桥梁的升级方面具有重要作用,而验证桥梁又是 L2 中价值的主要来源。
sam.ng: 多重签名有能力升级各自的验证桥(这是大部分 L2 价值所在)。目前,出于安全原因,我们需要这些多重签名,因为证明系统 + 智能合约可能存在错误,而验证桥 = 智能合约。
解决办法是什么?A)第一个解决方案是使用多重证明者,例如 SGX 作为第二个证明者。在这种设置下,当且仅当两个证明系统都同意时,验证桥才会强制执行正确性。如果证明系统不同意,汇总停止,然后可以通过治理流程来恢复。有关智能合约的解决方案,即验证桥梁错误:多重验证者,其想法是验证桥有不同的实现,例如一个在 Solidity 中,另一个在 Vyper 中。机制保持不变,如果 2 个验证桥实现不一致,汇总就会停止。
B)添加来自诚实的大多数质押者的 BLS 签名聚合检查,这些质押者只能同意 / 不同意证明系统。质押者应通过重新执行交易来计算每个块的状态转换,以便符合协议规范,并通过签名证明其计算出的状态转换。为了使区块有效,质押网络签名 + 证明都必须有效。如果网络在 x 小时内无法处理区块,将激活紧急模式以启用升级。【原文为英文】( 来源 )
8️⃣ 【英文】慢雾 11 月安全更新:损失约 3.49 亿美元
导读:据慢雾区块链黑客档案统计,2023 年 11 月,共发生安全事件 47 起,累积造成的重大损失约为 3.49 亿美元。慢雾对其进行了分析盘点。
SlowMist: Onyx Protocol:2023 年 11 月 1 日,DeFi 借贷协议 Onyx Protocol 遭攻击,损失 1,164.53 ETH,约 210 万美元。据慢雾安全团队分析,攻击者的手段与攻击 Hundred Finance 的手段相同,都是通过操纵利率的方式借入超出预期的资金实现攻击。据 MistTrack 分析,被盗资金已被转入 Tornado Cash。
TrustPad:2023 年 11 月 6 日,跨链融资平台 TrustPad 的一项质押合约遭到攻击,损失约 15.5 万美元。11 月 9 日,TrustPad 发布攻击事后分析,说明此次攻击是因为 receiveUpPool 函数没有验证 msg.sender,使得攻击者能操纵 newlockstartTime。攻击者反复调用 receiveUpPool () 和 withdraw () 来收取奖励,然后调用 stakePendingRewards 将奖励转换为质押金额。最后,攻击者通过 withdraw () 撤回奖励。
TheStandard.io:2023 年 11 月 7 日,去中心化超额抵押稳定币协议 TheStandard.io 遭攻击,损失约 29 万美元。该漏洞的关键在于 PAXG 池的低流动性,攻击者利用该漏洞操纵市场。11 月 9 日,攻击者向协议返还了 24.3 万枚 EUROs。
MEV Bot:2023 年 11 月 7 日,MEV 机器人 (0x05f016765c6c601fd05a10dba1abe21a04f924a5) 被攻击,损失约一千枚 ETH。慢雾安全团队分析该攻击的核心原因是合约中用于触发套利的 0xf6ebebbb 函数缺乏认证。攻击者调用该函数,将合约中的代币兑换到 Curve 池中,然后利用闪电贷的资金进行反向兑换,并获取利润。【原文为英文】( 来源 )
9️⃣ 【长推】简析时下当红 Web3 游戏 BigTime 的 Tokenomics
导读:在代币发射接近两个月之时,采用现代 Web3 游戏 Tokenomics 的 Web3 MMO 游戏 BigTime 的经济体系仍然运营良好, 项目唯一代币 BigTime 的价格节节攀升,持续新高。加密货币研究员 NingNing 简析其 Tokenomics。
NingNing: BigTime 在持币地址完成指数级增长的同时,每日产出却始终保持低斜率线性增加。这是 BigTime Tokenomics 运行如此成功的一个重要原因。
现代 Web3 游戏 Tokenomics 的核心特性有:1)游戏系统的价值输入为稳定币和 NFT,价值输出为游戏唯一的代币。游戏内资产以 U 本位计价。再次强调,双币经济模型已死,GameFi 已死。现代 Web3 游戏 Tokenomics,是对 Web2 游戏成熟经济模型的回归。同时,通过分别将硬通货代币和高价值道具等游戏核心资产 Token 化和 NF T 化,保有 Web3 游戏的核心特性:玩家对游戏资产的自主权和所有权。
2)维持可玩性与可赚钱之间的平衡,通过可玩性创造真正的游戏内消费需求吸引大 R 玩家,通过可赚钱刺激工作室和普通玩家为大 R 玩家生产和服务,形成一个良性的代币经济内循环。GameFi 的双币经济模型,本质是通过创造一个新的泡沫为旧的泡沫创造需求。但在无敌内卷的竞争环境中,为满足玩家对高 ROI 无尽的需求,GameFi 项目方不得不无底线地加快新旧泡沫膨胀的速度,最终陷入死亡螺旋而崩盘。
3)保持游戏代币的低斜率线性增加,换句话说,保持游戏代币的低通胀率。需要注意的是,低斜率线性增加并不是保持游戏代币匀速增长,而是游戏代币增速的匀速增长,类似环比 CPI 的概念,是一个 Delta 值。( 来源 )