App Store 允许提供 NFT 相关服务、探究 Reddit NFT 爆火的底层逻辑、Jason Choi 总结加密 VC 现状、MPC 及智能合约钱包对比、读懂 ZkSync 演进及未来
ChainFeeds Selection 精选 Web3 行业每日最值得关注的事件和来自专家的观点解读
今日关注:
【新闻解读】App Store 应用程序可在应用内提供 NFT 铸造、上架及交易服务
【研究】Reddit NFT 爆火,一文探究其底层逻辑及背后原因
【观点】加密 VC 现状:「Spray and Pray」或成常态
【阅读】IOSG 周报:MPC 钱包 vs. 智能合约钱包
【研究】一文读懂 ZkSync 演进及未来:ZkSync 1.0、zkSync 2.0 及 Layer3
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苹果公司更新 App Store 审核指南,应用程序可在应用内提供 NFT 铸造、上架及交易服务
Tim Sweeney(Epic Games 首席执行官): 对于加密爱好者而言,这意味着苹果现在对你所谓的数字商品的 「真正所有权 」增加了 30% 的税。对于反对加密货币的人而言,这表明苹果的动机只是为了钱。对于数字物品,他们支持他们征税的 NFT,并禁止他们不征税的 NFT。对数字物品征收 30% 的交易税意味着除非物品在两次交易之间升值 40% 或更多,否则苹果将会吞噬所有的价值。【原文为英文】( 来源 )
Clive: 苹果公司对去中心化金融生态系统的威胁怎么强调都不为过。他们的整个商业模式都依赖于中心化的控制。虽然这可能会进一步推动加密原生硬件设备的发展,但这也是今天 Web3 发展的一个巨大担忧。【原文为英文】( 来源 )
Zach Herbert(FOUNDATION 联合创始人): 新的 App Store 指南是疯狂的,可能也会影响到比特币闪电网络和隐私应用程序(在应用程序中用加密货币支付服务或物品)。不管怎么说,这个先例真的很糟糕,可能只会越来越糟。【原文为英文】( 来源 )
Daniel Mason: 要点:1)游戏可以在其应用内启用 NFT 购买:开发者可以利用 IAP(30% 的 Apple 费用)出售 NFT 或提供 NFT 服务(铸造、上架、转让),这为 NFT 作为移动玩家进入加密货币的门户铺平了道路;2)不能使用其他购买方式,或将用户重定向到其他方式;3)不能通过 NFT 或加密资产解锁功能;4)可以存储虚拟货币资产;5)获得许可的交易所可以促进加密货币的传输。【原文为英文】( 来源 )
Daniel Mason: Apple 表现出了与加密货币应用程序(尤其是游戏)合作的愿望,但需要遵守其条款。Apple 通过启用 IAP NFT 购买、禁止外部链接、并将购买加密货币限制在获批交易所内限制竞争。那么谁会受到限制?任何试图与苹果竞争一级或二级 NFT 购买的人,包括交易所(OpenSea,Magic Eden),支付通道(Moonpay),或其他试图进入支付流程的角色,以及移动端 DeFi。谁会从中获益?加密货币交易所在应用商店上的操作变得更加清晰;Web3 游戏可以使用 NFT 引导作为一种无摩擦的方式来引导使用 IAP 的用户;基础设施提供商可以为 NFT / 代币的游戏内生态系统建立解决方案。【原文为英文】( 来源 )
🚪 NEAR 基金会建议以有序的方式关闭 USN,并提供 4000 万美元赠款以建立 USN 保护计划
Marieke Flament(Near 基金会首席执行官 ): 我们处在一个监管环境中,加密货币领域的声誉不好,任何与稳定币有关的东西也是如此,通过这个工作,我们将确保用户得到保护。我相信,随着生态系统的成长和成熟,未来应该不需要这种类型的干预。【原文为英文】( 来源 )
🤖 Reddit NFT 爆火,一文探究其底层逻辑及背后原因
Eric Choi: 为了吸纳非 Web3 用户,Reddit 对其发行的 NFT 采用了「数字藏品」一词,而非 NFT,以减少非 Web3 用户的心里排斥感;且非 Web3 用户可以通过密码设置创建钱包,降低了进入门槛;数字藏品只能通过法币以固定价格购买,非 Web3 用户不必担心不会在加密交易所购买以太坊或 MATIC。( 来源 )
Eric Choi: 自推出以来,虽然 Reddit 上创建了约 300 万个钱包,Reddit NFT 市值约为 1 亿美元,日交易量为 23 万美元。但 Reddit NFT 仍未被大规模采用,主要有两个原因:1)人数仍然很少:Reddit NFT 持有者不到 10 万,不到其每日用户数(5200 万)的 0.1%;2)还未找到可持续的商业模式。( 来源 )
Eric Choi: 启示:1)盈利之前先服务社区:Reddit 授权艺术家展示作品,并从 NFT 销售中获取 95% 的收入;2)减少创建加密货币钱包时的摩擦:Reddit 让用户只需设置一个密码就可以创建钱包;3)让用户用信用卡购买 NFT;4)选择低 Gas 费的区块链;5)从小处着手不断迭代。( 来源 )
🚿【英文长推】加密 VC 现状:「Spray and Pray」或成常态
Jason Choi: 许多创始人最重要的决定、雇佣以及合作伙伴的确定都是在其获得第一轮融资之后的 6 到 12 个月内完成的,但这同时也是大部分加密 VC 缺席的时间,这是由于激励措施不一致造成的。随着基金规模越来越大,每一个种子赌注对基金的意义越来越小,「Spray and pray」成为常态,这对整个市场的发展是不利的。【原文为英文】( 来源 )
Jason Choi: 这并不是说所有大型 VC 都是不好的。相反,VC 在加密货币中扮演着至关重要的角色。大型基金对于推动加密货币来说是必要的,尤其是在 A+ 轮。然而,随着市场的洗牌,有指标保证 A/ 增长阶段轮融资的团队在如今的加密市场中是很少的。但是 VC 已经筹集了这么多资金需要部署,这导致了当前的结构性问题:1)单一基金占据了种子阶段项目的大部分融资,从一开始就扼杀了去中心化。2)VC 说服创始人提高估值以填补更大的支票。【原文为英文】( 来源 )
👛 IOSG 周报:MPC 钱包 vs. 智能合约钱包
IOSG Ventures: MPC 钱包:通过对私钥进行多方计算在链下实现「多签」、「跨链」等复杂验证方式。简单来说,就是将一个私钥打碎成多片,将私钥碎片交与去中心化网络进行计算加密。当需要签名时,将碎片拼接起来形成完整私钥。MPC 的核心思路为分散控制权以达到分散风险或提高备灾的目的,有效避免了单点失败等安全问题。( 来源 )
IOSG Ventures: 智能合约钱包:通过将外部账户和合约账户抽象,使外部账户更贴近合约账户,进而通过智能合约赋予钱包更加复杂的逻辑。理论上只要能通过智能合约代码定义的功能都能实现。首先,用户不需要再面对长长的密钥对和助记词。同时,智能合约还可以赋予密钥更多的逻辑,如在多签的场景下,给每一个私钥定义不同权限。此外,通过移动端与区块链交互会变得更加容易。( 来源 )
IOSG Ventures: MPC 钱包作为链下方案,并不涉及以太坊共识层或合约层的改动,使用成本更低,且在短期内更具可行性。此外,在一些特殊的使用场景比如跨链密钥等更具优势。智能合约钱包是以太坊的系统性升级,可以给用户带来更多全新的体验和用例。但账户抽象要求其他智能合约、开发者、以及以太坊架构都配合升级,实操难度较大。同时,智能合约钱包使用成本较高,从创建钱包开始就需要支付费用。( 来源 )
📝 开发者指南: Aptos 开发小记
planD: 从开发者视角看,Aptos 上有不少比 EVM 公链更好的安全性设计。但 Aptos 的开发体验,尤其是文档还不是很成熟,需要花额外的时间自己摸索。以下是具体的感受:1)学习 Aptos 过程中,Rust -> Move -> Aptos 中文档和参考资料指数级递减;2)Aptos 文档很不完善,.Aptos 的代币并不是 ERC20 对应的代币,而是 NFT;3)Aptos 用的签名算法 ED25519 和以太坊签名算法 ECDSA 是不同的;4)Aptos 文档虽然更新较快,但仍有很多关键之处有待补充。( 来源 )
🌅【英文】一文读懂 ZkSync 演进及未来:ZkSync 1.0、zkSync 2.0 及 Layer3
Sam Martin: 尽管缺乏对智能合约的支持,ZkSync 1.0 也成功吸引了超 5400 万美元资金。目前,由于网络缺乏实用性,zkSync 上的大部分 TVL 来自于以太坊和各种稳定币。zkSync 2.0 主网将于 10 月 28 日上线,但在 1 个月内除了 Matter Labs 团队外,其他人无法使用。在这之后,只有开发者才有机会部署他们的项目并进行安全和彻底的测试。这主要是为了让 Matter Labs 团队更多时间来迭代他们的 zkEVM 的设计。【原文为英文】( 来源 )
Sam Martin: Matter Labs 最近还公布他们将在 2023 年第一季度推出由 zkEVM 驱动的 Layer3,旨在拥有无数个完全可定制的「HyperChains」,均通过原生桥接器相互连接,从而将安全互操作性想法编程现实。ZkSync 希望在不牺牲性能的情况下降低参与证明过程的硬件要求,虽然这个愿景是雄心勃勃的,但它需要在交易成本和速度、开发者和用户体验、互操作性和安全性方面进行很多改进,且会面临两个问题:1)字节码层面上不等同于 EVM 的 L2 能否成为行业标准?2)争夺用户份额的 L2 和 L1 团队能否放下分歧,将区块链扩展到大众?【原文为英文】( 来源 )
🖥【英文】HyperPlonk 原型构想:用于 ZKEVM 的零知识证明系统
Espresso Systems: Hyperplonk 具有完全的线性时间验证器,支持高度和查找自定义门。Hyperplonk 的目标是消除 Plonk 对 FFT 的要求,使其更具可扩展性,并适合于定制硬件。为了做到这一点,我们不是用一个变量来编码多项式 P (X),而是用多个变量。此外,我们还未多线性多项式建立了一个子协议工具箱。通过这个工具箱,我们可以轻松构建 HyperPlonk。【原文为英文】( 来源 )
Espresso Systems: 我们的初步结果显示,Hyperplonk 从 16000 个约束条件的电路击败了高度优化的 Plonk 实现(Jellyfish),而且随着语句大小的增加或更多的并行性使用,差距也在不断扩大。Hyperplonk 的证明比 Plonk 的证明要更大一些(~6kb 对 1kb),但对于许多应用来说,这是可以接受的,而且它们比其他没有 FFT 的证明系统小得多。【原文为英文】( 来源 )
🗯️【长推】Paradigm 文章总结:技术范式转变中最伟大的想法来自于新范式实现落地
Will Jiang: 泡沫破裂和熊市到来能够留住更有价值的长期项目;以太坊是商品货币,其与商品核心差异在于可被再次使用;流通速度是关键,套用费雪公式显示出代币使用流通次数越多,其则价格越低。所以代币并不是越贵越好,流通次数也是硬指标;黄金是典型的价值存储手段,但价值储存的需求也流向了白银和石油;同样的思路可以用在功能性和价值性的数字资产上。( 来源 )
Will Jiang: 技术范式转变中最伟大的想法是由新范式来实现落地的,而不是由旧范式玩家硬塞进来;络效应是 Web2 公司的护城河,但代币机制可以解决冷启动问题;Paradigm 非常重视技术;Web2 功能移植至 Web3 领域的行为并不可行,加密原生新应用应该被重视;( 来源 )
🔥 重新思考 DeFi 代币经济学:质押分红、燃烧通缩和长期主义
Will Comyns: 理想的代币模型:通过征税的方法提供稳定性和价值累积。代币持有者拥有治理权,并在质押时获得协议收入份额,通过支付「税」解除质押锁定,而不是使用锁定期。用户所支付的解锁税由他们所质押的代币数量的百分比决定,税收获得的代币一部分按比例分配给资金池中的其他投保人,另一部分被烧毁。这样一来,代币的长期持有者受益最大,同时减少了市场抛售期间的下行波动。( 来源 )
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